TypeScript
Astro по умолчанию поддерживает TypeScript. Вы можете импортировать .ts
и .tsx
файлы в свой проект, писать Typescript код прямо внутри своих Astro компонентов, и даже использовать astro.config.ts
файл, если это необходимо.
Используя Typescript, вы можете предотвратить ошибки во время выполнения, описывая типы объектов и компонентов в коде. К примеру, если вы используете Typescript для типизации параметров(пропсов) компонента, то редактор выведет ошибку, если вы попытаетесь передать параметр, который компонент не принимает.
Чтобы пользоваться преимуществами Typescript, не обязательно писать код на нем в Astro проектах. Astro всегда воспринимает код компонентов как Typescript, и расширение Astro для VSCode будет стараться определяться типы насколько это возможно, чтобы обеспечить автодополнение, показывать подсказки и ошибки в вашем редакторе.
Astro dev сервер не выполняет никакой проверки типов, но вы можете использовать отдельный скрипт для проверки ошибок типизации прямо из командной строки.
Настройка
Раздел, озаглавленный НастройкаСтартовые проекты Astro добавляют tsconfig.json
файл в ваш проект по умолчанию. Даже если вы не планируете использовать Typescript, не удаляйте его, потому что такие инструменты как Astro и VS Code с помощью него получают информацию о проекте. Некоторые функции (например импорт npm пакетов) поддерживаются не полностью без tsconfig.json
файла. Если вы устанавливаете Astro вручную, не забудьте создать этот файл самостоятельно.
Astro поддерживает три расширяемых tsconfig.json
шаблона: base
, strict
и strictest
. Шаблон base
обеспечивает поддержку современных возможностей JavaScript, а также используется в качестве основы для других шаблонов. Мы рекомендуем использовать strict
или strictest
шаблоны, если вы планируете писать Typescript код в своем проекте. Вы можете посмотреть и сравнить эти шаблоны на гитхабе в директории astro/tsconfigs/.
Для наследования от одного из шаблонов используйте синтаксис extends
:
Кроме того, наши шаблоны включают в себя файл env.d.ts
внутри src
директории для обеспечения клиентских типов Vite в вашем проекте:
Если вы не используете VS Code, вы можете установить Astro TypeScript плагин для поддержки импортов .astro
файлов из .ts
файлов (что может быть полезно при переиспользовании).
shell npm install @astrojs/ts-plugin
shell pnpm install @astrojs/ts-plugin
shell yarn add @astrojs/ts-plugin
Затем, добавьте код ниже в tsconfig.json
:
Чтобы проверить, что плагин работает, создайте .ts
файл и импортируйте Astro компонент в него. Если вы не увидите ошибок, то плагин работает корректно.
UI фреймворки
Раздел, озаглавленный UI фреймворкиЕсли ваш проект использует UI фреймворк, то вам может потребоваться дополнительная настройка в зависимости от фреймворка. Пожалуйста, проверьте документацию о работе Typescript вместе с вашим фреймворком для дополнительной информации. (Vue, React, Preact, Solid)
Импорт типов
Раздел, озаглавленный Импорт типовПо возможности используйте явный импорт и экспорт типов.
Таким образом, вы избежите крайних случаев, когда сборщик Astro попытается некорректно собирать импортированные типы, как если бы они были JavaScript файлом.
Вы можете настроить TypeScript на принудительный импорт типов в файле .tsconfig
.
Импорт алиасов
Раздел, озаглавленный Импорт алиасовAstro поддерживает импорт алиасов которые вы определили в tsconfig.json
& jsconfig.json
paths
конфигурации. Прочитайте наш гайд чтобы узнать больше.
Расширение window
и globalThis
Раздел, озаглавленный Расширение window и globalThisЕсли вы захотите добавить свойство к глобальному объекту, то это можно сделать добавив объявление global в файл env.d.ts
:
Это обеспечит типизацию globalThis.myString
и globalThis.myFunction
, а также window.myString
и window.myFunction
.
Обратите внимание, что window
доступно только в коде на стороне клиента. Функция globalThis
доступна как на стороне сервера, так и на стороне клиента, но ее значение на стороне сервера не будет передано клиенту.
Если вы хотите добавить свойство только для объекта window
, создайте вместо global
интерфейс Window
:
Параметры компонентов
Раздел, озаглавленный Параметры компонентовAstro поддерживает типизацию параметров(пропсов) компонентов с помощью TypeScript. Для типизации добавьте TypeScript интерфейс Props
в frontmatter вашего компонента. Вы можете использовать выражение export
, но это не обязательно. Astro VSCode расширение будет автоматически искать интерфейс Props
и обеспечивать соответствующую поддержку TS при использовании этого компонента внутри другого шаблона.
Распространенные паттерны типизации пропсов
Раздел, озаглавленный Распространенные паттерны типизации пропсов-
Если ваш компонент не принимает пропсов или слотов, вы можете использовать
type Props = Record<string, never>
. -
Если ваш компонент должен передавать дочерние элементы в свой слот, вы можете явно указать это через
type Props = { children: any; };
.
Утилиты типизации
Раздел, озаглавленный Утилиты типизацииastro@1.6.0
Astro предоставляет встроенные типы для распространенных паттернов типизации пропсов. Они доступны в astro/types
.
Встроенные HTML атрибуты
Раздел, озаглавленный Встроенные HTML атрибутыAstro предоставляет тип HTMLAttributes
для проверки того, что в вашей разметке используются валидные HTML-атрибуты. Эти типы можно использовать для создания пропсов компонентов.
К примеру, если вы создаете компонент <Link>
, вы можете добавить стандартные HTML атрибуты для тега <a>
в тип пропсов вашего компонента.
Также можно расширить стандартные JSX выражения для того, чтобы добавить нестандартные атрибуты с помощью переопределения пространства имен astroHTML.JSX
в файле .d.ts
.
astroHTML
глобально инжектирован в .astro
компоненты. Чтобы использовать их в TypeScript файлах, используйте triple-slash directive:
Полиморфные типы
Раздел, озаглавленный Полиморфные типыastro@2.5.0
Astro имеет хелпер, чтобы сделать проще создание компонентов, которые могут быть различными HTML элементами с полной безопасностью типов. Это может быть полезно для компонентов как <Link>
, которые могут быть элементами <a>
или <button>
в зависимости от пропсов, переданных в него.
Пример ниже использует полностью типизированный полиморфный компонент, который может быть любым HTML элементом. HTMLTag
тип используется для того, чтобы быть уверенным, что параметр as
- это валидный HTML элемент.
Определение типов getStaticPaths()
Раздел, озаглавленный Определение типов getStaticPaths()astro@2.1.0
Astro имеет хелперы для работы с типами, которые возвращаются из getStaticPaths()
функции, которая используется для динамических путей.
Вы можете получить тип Astro.params
с помощью InferGetStaticParamsType
и тип Astro.props
с помощью InferGetStaticPropsType
:
Проверка типов
Раздел, озаглавленный Проверка типовЧтобы проверить ошибки в вашем проекте, пожалуйста убедитесь, что вы установили Astro VS Code расширение. Обратите внимание, что команды astro start
и astro build
соберут код с помощью esbuild, но не запустят проверку типов. Чтобы избежать сборки кода содержащего Typescript ошибки, измените команду “build” в package.json
файле на следующую:
astro check
проверяет только .astro
файлы и tsc --noEmit
проверяет только .ts
и .tsx
файлы. Для проверки типов в Svelte и Vue файла, вы можете использовать svelte-check
и vue-tsc
пакеты соответственно.
📚 Подробнее о импортах .ts
файлов в Astro.
📚 Подробнее о TypeScript конфигурации.
Решение проблем
Раздел, озаглавленный Решение проблемОшибки типизации при использовании нескольких JSX фреймворков
Раздел, озаглавленный Ошибки типизации при использовании нескольких JSX фреймворковПроблема может возникнуть при использовании нескольких JSX фреймворков в одном проекте, так как каждый фреймворк требует различных, иногда конфликтующих настроек в tsconfig.json
.
Решение: Установите ключу jsxImportSource
значение react
(стандартное), preact
или solid-js
в зависимости от самого используемого фреймворка в проекте. Затем, используйте pragma comment внутри всех конфликтующих файлов других фреймворков.
Для стандартного значения jsxImportSource: react
, следует использовать: